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  • #Crafts
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  • New Traditions Prize
  • The Endless Possibilities for Future Generations Prize
  • 文化の継承と新たな生活スタイルを両立させたで賞





Judge’s Comments

Anni Korkman

プログラムディレクター(Helsinki Design Week & Weekly、Fiskars Village Art & Design Biennale、Luovi Productions Ltd)

New Traditions Prize

Love the realization and the dialogue between the old and the new! I could imagine TATAMI ReFAB PROJECT creating a meaningful bond for the product and the end user through the use of traditional references. The sense of familiarity might create engagement too. I’m happy to see the project fighting the global phenomena of the loss of dexterity and the decreasing use of traditional (local) craftsmanship through making use of these valuable skills and creativity in new contexts.

このプロジェクトの仕上がりと、伝統と革新の間を行き来するアプローチが気に入っています。TATAMI ReFAB PROJECTは、伝統を参照することで製品とエンドユーザーとの意味のある絆を生み出し、その親しみやすさもエンゲージメントを創出します。 手先の器用さと伝統的な(地域の)職人技が失われつつあるという世界的な現象に、貴重な技術や創造性を新しい文脈に活かして対抗するこのプロジェクトをうれしく思います。

Darlene Damm

Singularity University 学部議長、Community and Impact部門 元部長

The Endless Possibilities for Future Generations Prize

The project transforms a material again and again. First a plant is turned into a tatami mat. Then a tatami mat is turned into beautiful furniture and objects with the help of 3D printing. 3D printing will also allow anyone to design and create their own objects. The project is recycling goods as well as helping people see what a tatami mat can become, at a time when they are being replaced by less sustainable goods. The project leaders mentioned they hoped to connect the project to the original farmers. It might be possible to use a sensor and block chain technology to track the original materials over the course of their lifecycle. The farmers could see the different products other people create with the tatami over time and farmers could receive a financial compensation every time the tatami is turned into something new and (re)sold. Perhaps everyone who participated in the tatami's journey could be kept up to date and compensated. Over time an object's value increases the more times it is recycled through its life, creating an economy that incentives recycling.

このプロジェクトでは、素材が何度も変化を遂げます。まず植物が畳になり、畳が3Dプリンターによって美しい家具やオブジェに生まれ変わります。さらに、3Dプリント技術によって誰でも自分だけのオブジェクトをデザインして作れるのです。これは商品のリサイクルであると同時に、持続可能性の低いマットに代替されつつある畳がどんな形でもとり得ることを私たちに教えてくれるものなのです。プロジェクトリーダーによれば、このプロジェクトを元の農家につなぐ構想があるとのこと。それが実現すれば、 センサーとブロックチェーン技術で原材料までライフサイクルを追跡できるかもしれません。 農家は、その畳を使って他の人々が作るさまざまな製品を時間の経過とともに見ることができ、畳が新しいものに生まれ変わり(再)販売されるたびに収入を得られるようになるのです。さらに、畳のジャーニーに関わったすべての人が最新情報を共有し、対価を得ることさえ可能かもしれません。 時を経るほど、リサイクルされるほどモノの価値が高まるようなライフサイクルが確立されれば、そこにリサイクルを奨励する経済が生まれるでしょう。

入江 洋 / Hiroshi Irie

イノベーション戦略本部 デジタルビジネスユニット マネージャー
モビリティ変革コンソーシアム 事務局長




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